UT - Các anh em nhà ma

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Mettaton
1. Theme của Mettaton có nguồn gốc từ Theme của Noisemaster trong Cucumber Quest. Nhưng đây không phải đạo nhạc vì bài đó cũng do Toby sáng tác.
2. Nếu bạn điền "Metta", "Mett" hay "MTT" cho tên của đứa trẻ rơi xuống, bạn sẽ nhận được phản hồi "OOOOH!!! BẠN ĐANG QUẢNG BÁ CHO THƯƠNG HIỆU CỦA CHÚNG TÔI SAO?"
3. Tên của Mettaton có thể được giải nghĩa theo nhiều cách khác nhau:
-Mettaton có cách đánh vần và phát âm gần giống với Metatron - vị thần cao nhất trong truyền thuyết của người Do Thái, còn được biết đến như Tiếng nói của Chúa và Recording Angel, được phiên âm sang tiếng Hi Lạp là MTT. Điều này có thể liên quan đến Metatron trong Shin Megami Tensei vì cả hai đều có vẻ rất... "kim loại", có tư thế giống nhau và đều là những Boss gần cuối Game rất mạnh.
-Cái tên cũng có thể là sự kết hợp giữa Metal - Kim loại và Automatic - Tự động.
-Nó cũng có thể là sự kết hợp của "Meta" và "Ton". Vì Mettaton sử dụng rất nhiều "Metacommentary" xuyên suốt câu chuyện của Undertale (Metacommentary là thuật ngữ được sử dụng để mô tả một câu chuyện hướng sự chú ý của người đọc đến mục đích và định vị của văn bản, một thứ mà một "siêu sao" như Mettaton phải sử dụng thuần thục)
4. Thiết kế của Mettaton thể hiện sự tương đồng với
*Undyne:
-Mettaton EX có miếng đệm vai tương tự như của Undyne, cả hai đều dài và nhọn hơn trong Genocide Route.
-Cả hai đều có một mắt được bao phủ trong Neutral và True Pacifist Routes (Undyne với mắt trái được che và Mettaton với bên phải). Trong Genocide Route, phần mắt bị che ấy như được lộ ra: Con mắt của Mettaton NEO thì lấp lánh đằng sau Crosshair, còn Undyne the Undying thì lóe lên những tia sáng hình cây giáo. Dù vậy, Mettaton Neo còn xuất hiện trong Alphys Ending, còn Undyne thì không.
-Cả hai đều có vũ khí bên tay phải (cây giáo của Undyne và súng thần công của Mettaton NEO).
*Các nhân vật khác không thuộc Undertale:
-Thiết kế của Mettaton EX mang một sự tương đồng nổi bật với trang phục được thể thao bởi Ziggy Stardust. Thiết kế trang phục của Ziggy ảnh hưởng rất lớn đến thiết kế của Mettaton EX trong khi tính cách và phong thái lập dị của David (từ việc làm đẹp cho đến triết lý và người hâm mộ của anh) đã ảnh hưởng đến thiết kế của Mettaton (David Bowie, biểu tượng của văn hóa nhạc Pop và cũng người xuất hiện trong ảnh dưới)

-Một trong những bản thiết kế đầu tiên của Mettaton xuất hiện trong Undertale Art Book có sự tương đồng với Shadow DIO trong JoJo's Bizarre Adventure.

-Hình dạng bình thường của Mettaton giống với robot Cooker hoạt động bằng tiền xu trong "Wallace and Gromit", cụ thể là phim ngắn "A Grand Day Out", như được xác nhận bởi artbook.

-Mettaton ít nhất được lấy cảm hứng một phần từ người dùng Twitter tên nerdbotmk2.
5. Mettaton có thể được truyền cảm hứng từ nhân vật TV Dinnah từ trò chơi "Little King Story", trong đó một Boss với tư cách là người dẫn chương trình truyền hình muốn "nấu" nhân vật chính trong một chương trình nấu ăn và đưa cho họ một câu đố sinh tử. Dinnah cũng khá giống với dạng bình thường của Mettaton. Little King's Story được đạo diễn và sản xuất bởi Yoshiro Kimura, người mà Toby Fox đã nhắc tới trực tiếp trong một cuộc phỏng vấn về các trò chơi truyền cảm hứng cho Undertale.
6. Sprite ở thế giới bên ngoài của Mettaton có tới 5 ô vuông dưới màn hình chính, còn trong Battle chỉ có 4.
7. Cùng với Flowey, Mettaton là một trong những nhân vật có giọng nói, đó chính là "Oh Yes!" khi chuyển từ Mettaton thường sang EX và "Yeah!" khi bị tấn công trong dạng EX hoặc dẫm lên viên gạch màu xanh trong trò chơi vượt qua mê cung ô nhiều màu của Mettaton.
8. Trong MTT News, trò chơi mà Mettaton tuyên bố anh ta xuất hiện 3/4 có thể là Undertale, vì anh ta xuất hiện 3/4 trong trò chơi và nó sử dụng cùng một sprite như trò chơi đằng sau Mysterious Door được lập trình bởi con chó (có lẽ là Toby Fox).
9. Các lựa chọn trả lời cho câu hỏi "Robot được làm từ gì?" trong Quiz Show của Mettaton liên hệ đến:
-"Hopes&Dreams" gợi liên tưởng đến bài hát "Hopes and Dreams" (Cũng có những liên hệ khác với bài hát này.
-"Snips&Snails" và "Sugar&Spice" liên quan đến một bài thơ mẫu giáo "What Are Little Boys Made Of?"
10. Hình dạng hộp của Mettaton giống hệt với bảng điều khiển vận hành trò chơi vượt qua mê cung ô nhiều màu trong Khu rừng Snowdin và cỗ máy này có thể là của chính Mettaton; trong đó, Mettaton nhận xét rằng nhân vật chính đã nhìn thấy câu đố "TỪ HÀNG NGHÌN PHÒNG TRƯỚC" và cho rằng họ nhớ các quy tắc.
11. Trong buổi biểu diễn ca hát của Mettaton cho nhân vật chính, cửa sổ chương trình được đổi tên thành "UNDERTALE the Musical". Bài hát và kịch bản từ vở nhạc kịch có liên quan đến vở opera "Maria và Draco" trong Final Fantasy VI.
12. Mettaton EX chấp nhận các câu trả lời "sexy", "foxy" và "tantalizing" trong câu hỏi yêu cầu bàn phím của mình, nhưng vì các phím X và Z không thể được nhập mà không giữ CTRL, chúng chỉ khả thi trong các phiên bản PlayStation và Nintendo Switch.
13. Mettaton EX ban đầu đã lưu hình ảnh của tất cả các câu trả lời cho câ hỏi yêu cầu bàn phím vào ổ cứng của máy tính. Sau này tính năng đã bị xóa vì nó quá lỗi.
14. Theo Undertale Kickstarter, ban đầu đã có kế hoạch cho nhân vật chính có một người chồng robot, được cho là Mettaton. Điều này cuối cùng đã bị cắt ra khỏi phiên bản cuối cùng của trò chơi mà không rõ lý do.
15. Trong Undertale Ver.1.001, số liệu thống kê của Mettaton trong dạng hộp của anh ta đã được thay đổi từ "10 ATK 999 DEF" thành "ATK 30 DEF 255". 255 là giá trị tối đa của số nguyên 8 bit không dấu và thường là giá trị tối đa có thể có cho những thứ trong trò chơi.
16. Mettaton và Napstablook là những kẻ thù duy nhất trong trò chơi sử dụng Gray Attack.
17. Mettaton là một "ghost in the machine" (Con ma trong máy móc) theo nghĩa đen. Cụm từ triết học này là một bài phê bình về nhận thức rằng tâm trí và cơ thể là những thực thể riêng biệt khi chúng thực sự không thể so sánh được; một thực thể vật lý không thể được so sánh với một thực thể trừu tượng.
18. Battle của Mettaton EX, theo Toby, là cuộc chiến khó nhất để anh thiết kế. Có rất nhiều ý tưởng tấn công cho cuộc chiến Mettaton EX không bao giờ được sử dụng, chẳng hạn như robot Mettaton nhỏ hơn và robot nhảy múa vũ trường ném sao.
19. Mettaton sở hữu nhiều bài hát chỉ liên quan đến một nhân vật trong trò chơi nhất.
20. Giọng nói của Mettaton dường như đã được lấy mẫu từ nhân vật Robo từ Chrono Trigger.

Napstablook
1. Tên của Napstablook nghe giống như "Napster bloke". Napster từng là một dịch vụ chia sẻ tệp ngang hàng tập trung vào việc chia sẻ tệp nhạc trước khi được mua lại bởi Roxio. Thuật ngữ này đề cập đến máy tính của Napstablook trên một "diễn đàn chia sẻ âm nhạc" và mối quan hệ chung về âm nhạc của Napstablook. "Dapper Blook" là một cách chơi chữ của cụm từ "dapper bloke", đó là một cụm từ tiếng Anh đề cập đến một người ăn mặc sắc sảo (thường là nam). "Blook" cũng có thể bắt nguồn từ "spook". Cái tên cũng có thể ám chỉ cuộc gặp gỡ đầu tiên của nhân vật chính với Napstablook. Trong khu phế tích, anh ta nằm ngủ trên con đường duy nhất của nhân vật chính khiến cậu ta không thể đi được, hay chính là Napstablook đang "Nap to block" nhân vật chính. Hoặc nó chỉ là tổ hợp của 3 từ: Nap (Ngủ), Stab (Đâm) và Look (Nhìn).
2. Đặt tên cho Fallen Human là "Napsta" hoặc "Blooky" sẽ nhận được tin nhắn "............ (Họ bất lực trong việc ngăn bạn.)" Và cho phép chọn tên.
3. Napstablook và Dummy là hai nhân vật duy nhất trong Hard Mode không thay đổi độ khó của mình, Battle là giống hệt.
4. Nhân vật này có thể ám chỉ "nhà sáng tác nhạc ma", những nhà soạn nhạc bán tác phẩm của họ cho những người có thể tự nhận nó như của chính họ sáng tác. Và điều này dường như có liên quan đến sự liên hệ giữa những bài nhạc Spider Dance, Ghost Fight, Pathetic House, Dummy! và Mad Mew Mew khi chúng có chung một giai điệu.
5. Khuôn mặt của Napstablook gần giống với nhân vật chính của trò chơi N64 Glover.

6. Việc "giết" Napstablook khiến cho bạn mất đi một điểm kinh nghiệm, tuy vậy thanh EXP của bạn không thay đổi. Đây là một gợi ý sớm cho việc EXP không giống phải là "Điểm kinh nghiệm". Và tha cho anh ta cũng không làm ảnh hưởng đến con đường Genocide.
7. Ban đầu Napstablook không được lên kế hoạch để xuất hiện trong Game nhưng do bạn của Toby thích nhân vật này lên cậu đã được xuất hiện trong Game.
8. Tương tự như Sans, Napstablook nói bằng tất cả các chữ thường, thậm chí không viết hoa tên hoặc khi bắt đầu câu. Nhưng đối với dấu câu, cậu thường sử dụng những dấu chấm lửng, thường xuất hiện nhiều hơn 3 cái kể cả khi bắt đầu câu. Cậu cũng có xu hướng bỏ qua hầu hết các dấu hỏi và một số dấu chấm, trong khi sử dụng dấu phẩy (và hầu hết các dấu chấm) một cách chính xác.
9. Trong cuốn sách nghệ thuật Undertale, Napstablook thường được nhắc đến với các đại từ chỉ người nam. Dù vậy, sau này nó đã được thay đổi thành đại từ chỉ trung giới tính. Cũng liên quan đến điều này, trong bản tiếng Nhật, Napstablook sử dụng "kimi" làm đại từ tự xưng và đây là một đại từ thường được dù bởi nam giới.

Mad Dummy và Mad Mew Mew
1. Mad Dummy gợi ra rất nhiều sự liên hệ đến Series JoJo's Bizarre Adventure, đặc biệt là phần thứ ba:
-Bài nhạc chơi trước khi chiến đấu với Mad Dummy nghe gần giống với bài "Destination" của JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders. Còn bài nhạc phát trong phân cảnh Mad Dummy giới thiệu bản thân thì gần giống với bài sử dụng trong mở đầu đoạn trận đánh với Dio Brando.
-Bản thân Mad Dummy cũng có điểm tương đồng với Dio Brando; nó có thái độ hung hăng, huyên náo và không quan tâm đến bất cứ ai trừ chính nó (quên tên của anh em họ mặc dù thề sẽ trả thù giúp họ). Mad Dummy cũng tấn công nhân vật chính bằng dao khi vũ khí thông thường không còn dùng được, và thường lặp lại những từ tương tự như từ "vô dụng"; trong bản tiếng Nhật, Mad Dummy đã sử dụng đúng từ mà Dio nói - 無駄 (muda)

https://youtu.be/jcN4Thff5gw

2. Giống như Dummy ở Ruins, liên tục bỏ Fail việc bấm Attack/kiểm tra Glad Dummy khiến nó "mệt mỏi với các hành động không mục đích của nhân vật chính", và rời đi.
3. Khi Undyne hỏi rằng Anime có thật hay không trong cuộc hẹn hò với Alphys, câu trả lời mà nhân vật chính đưa ra sẽ thay đổi tên của đường viền xuất hiện cuối cuộc gặp gỡ với Mad Mew Mew. Nếu người chơi chưa chơi đến đó, đường viền có thể được chọn, nhưng tên của đường viền sẽ trống.
4. Sau khi Mad Mew Mew được thêm vào, đã có 4 trận chiến ở các khu vực chính khác nhau trong Undertale sử dụng nhạc nền giống với Ghost Fight.

Bonus:


Comic bởi poehav-shy trên tumblr

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen4U.Pro